サンドボックスは当初、2011年に生み出されたモバイルゲームのスマッシュヒットに過ぎませんでした。しかし2018年、開発元であるPixowlはこれをブロックチェーンを基にしたゲームへとスケールアップさせ、その2年後にはネイティブトークンとしてSANDがイニシャル・コイン・オファリングを受けることになりました。ブロックチェーン技術への移行にあたっては、NFTを通じてクリエイターへその作品の真のオーナーシップを提供したい、そして、ユーザーがプレイして稼ぐことができるゲーム内通貨を作り自給自足の経済を育みたいという精神が動機となっています。